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软件 AnySDK Mac
分类 电脑软件-系统工具-优化软件
语言 简体中文
大小 64 MB
版本 共享软件
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介绍

AnySDK Mac软件特性

AnySDK Mac官方版是款适合游戏开发商打造的套第三方SDK接入解决方案。AnySDK Mac正式版的整个接入过程,不改变任何SDK的功能、特性、参数等,对于最终玩家而言是完全透明无感知的。并且AnySDK Mac中还包括了渠道SDK、用户系统、支付系统、广告系统、统计系统、分享系统等。

AnySDK Mac软件功能

1.渠道SDK 快速接入

一次接入AnySDK即可实现众多渠道SDK快速接入。

2.第三方SDK 灵活搭配

用互联网的思维设计整套解决方案。用户、支付、广告、统计、PUSH、分享等第三方SDK,精准搭配,轻松接入。

3.本地打包 安全可靠

AnySDK采用本地打包方式,打包后即可直接进入测试环节,以确保包的可用性及安全性,同时还能轻松集成到现有开发流程中。

4.统一接入 动态升级

每次启动桌面客户端工具,自动扫描SDK版本并即时更新,确保每次打包都能使用到最新的SDK版本。

AnySDK Mac软件特色

1.渠道管理

2.SDK相关参数管理

3.批量制作渠道包

4.发布包管理

5.游戏资料智能管理

6.ICON批量制作

7.接入文档查询

AnySDK Mac使用方法

使用AnySDK能够快速接入的第三方SDK包括:渠道SDK、用户、支付、广告、统计、分享系统等。CP研发商只需要在游戏中集成一次 AnySDK Framework(可以理解为也是一个 SDK),然后通过 AnySDK 提供的可视化打包工具,经过简单的勾选和配置即可完成多达几百个的 SDK 接入工作,并能直接打出各种渠道包。

游戏打包上线,仅需简单5步,但是需要客户端人员和服务端人员相互配合。

服务端人员只需要看第1步和第3步, 客户端人员需要第1、2、4、5步, 全栈工程师就都看

AnySDK Mac更新日志

1、分包工具1.0版本正式发布

2、SDK 新增广告追踪类型

3、订单获取地址新增历史记录功能

3、企业版用户功能优化调整(如配置域名快速更改渠道通知地址等)

4、修复旧版本在经过打包处理后游戏包体积增大的问题

5、修复单个dex里接口数超过 65535 时 会导致打包失败的问题

6、修复AnyStore中在部分网络下会出现下载异常的问题

7、修复在参数配置界面中下载插件概率性出现下载失败的问题

8、修复客户端运行速度缓慢的问题

9、修复签名文件以及参数中的文件参数为绝对路径的问题(便于不同电脑协助工作)

10、修复Windows支持其他语言系统

11、修复AnySDK配置路径带空格导致的异常问题

12、修复部分机器在打包过程中会卡死的问题(主要是在获取版本号这一步)

框架注意事项:

1、本次更新属于非强制更新,开发者可以继续使用2.x版本框架及2.x客户端;

2、废弃接口将在若干个版本之后删除,建议开发者使用新接口,删除废弃接口代码;

3、Android开发者用户更新时需要将res文件夹替换,若不替换,将会在运行时找不到相应的资源;

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更新时间:2025/1/15 7:17:48