操作方法:按键盘上的"F1"键复位修改器。(假如修改器运行不成功,试着删掉zidingyi.txt重新启动修改器)
读取名册:修改器复位后,开展一次读取名册的姿势(写入MC,进到"编写主力阵容"一类),点一下修改器的"更新目录读取"。
买卖球员:将右边的球员*与左边的球员买卖(有动漫提醒)。
拷贝护膝:将右边球员*的护膝运用至左边球员的身上(有动漫提醒)。
所有徵章:保证右边球员*给你要调整的球员,点一下运用,包括一些掩藏徵章。该作用不容易改动球员个性化徵章。
能力全满:保证右边球员*给你要调整的球员,点一下运用。
面补改动:明确你处在"选择项/特点"菜单栏中,打开该作用,填写面补ID,点一下"自编球员 外型",进到之后能够看见实际效果,撤出储存。很重要 保存结束后,关掉修改器的这一作用。
能力限制110:原先游戏能力值较大99,打开该功用后游戏读取较大110的值。
强制性应用球员照片:买卖后球员相片不会再变小泥人。
自定选择项:双击鼠标右边球员目录或是点一下"读取高亮度"更新该页的信息内容,随后在相匹配文本框内键入数据。
"zidingyi.txt"表明://"mingzi"为增加的编辑框名称//"baseadd"为基本详细地址,0为游戏EXE的地址,1为目前挑选角色的详细地址//"pianyi"为偏位,基本详细地址 偏位为最后详细地址。 ***无论基本详细地址选哪些,偏位都理应填写10进制数//"numofbytes"读取的字节//"shlshr"操作符,可以不填,尚未开启//"type"为种类,0为byte,2为word,4为dword,8为dword64,1为float,3为double//必须非常留意的是分号的部位,严格执行下边事例来。//"baseadd"为0的作用很有可能游戏一更它一更,为1的理应为全版本号通用性。//这一作用仅仅为了更好地便于大伙儿加上一些小作用,例如游戏时长、长度、GS一类的,因此还不健全,只有改动固定不动的好多个种类。eg.//NBA2K17.exe 81D5E4C 走内线投篮准确率//NBA2K17.exe 81D5E54 近距投篮准确率//NBA2K17.exe 81D5E5C 中长距离投篮准确率{ "encoding" : "UTF-8", "zidingyi":true, "bianjikuang0": { "mingzi":"走内线投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142412, "numofbytes":4, "shl":0, "shr":0, "type":1 }, "bianjikuang1": { "mingzi":"近距投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142420, "numofbytes":4, "type":1 }, "bianjikuang2": { "mingzi":"中长距离投篮", "baseadd":0, "pianyi":136142428, "numofbytes":4, "type":1 }}
* "右边球员"指的是现阶段读取的球员,"左边球员"指的是读取的上一个球员。
升级日志:09171528:调整了修改器运作时,读取"zidingyi.txt"跳出来的问题,非常感谢一夕换一人给予的协助。09171947: 加上商品详情页改动。09180948: 加上姿势改动。09181239: 加上修改照片ID、出世年、重量、合同书年、是不是强制性替补队员的作用。
by limnono