修改器使用说明:
1.要先打开游戏。如果关掉了游戏,需要重新打开修改器。2.打开修改器。3.在游戏里面打开某个球员的个人界面。4.点击修改器的“刷新球员。5.修改完毕后点击“保存球员”。6.内存修改直接勾选即可,每次打开游戏都需要重新勾选一次。
功能介绍:
记得在FM2019中打开球员和球队的ID显示,在Prefernces的Interface里面勾选"Show screen IDs in Title Bar to assist skinning"。修改是即时的,但是大部分修改效果需要在游戏里面前进一两天才会显示出来。
修改器注意事项:
如果读取出错,请在游戏里面重新进入球员的个人界面。另外,本修改器采用的读取方式与核武不同,所以球员读取稍慢。Ryzen 1700的读取为1到2秒,i7-6500U的读取速度为4到5秒。因为不影响使用就不采用核武的读取方式了。
版本说明:
V1.02版本:1、修复球场数据的一个BUG。2、增加了球队上座率修改。
V1.01版本:1、修复了有时候读取出错或者无法读取的问题。2、增加了球员属性上限25的内存修改。注意,CAPA并没有修改,所以记得锁定过度修改的球员,否则属性会自动回调的。
V1.0版本:首发。
适用版本:Don制作的FM2019 Lite Edition -- v19.1.1。其他版本无法使用,将来如果有需要再兼容其他版本吧。