修改器使用说明书:
1.要先打开游戏。假如关闭了手机游戏,必须再次开启修改器。2.打开修改器。3.在游戏中开启某一球员的本人页面。4.点一下修改器的"更新球员。5.修改结束后点一下"储存球员"。6.运行内存修改立即启用就可以,每一次打开游戏都要再次启用一次。
功能介绍:
还记得在FM2019中开启球员和足球队的ID表明,在Prefernces的Interface里边启用"Show screen IDs in Title Bar to assist skinning"。修改是实时的,可是绝大多数修改实际效果必须在游戏中前行一两天才会表明出去。
修改器常见问题:
假如读取出差错,请在游戏中再次进到球员的本人页面。此外,本修改器选用的读取方法与核武器不一样,因此球员读取偏慢。Ryzen 1700的读取为1到2秒,i7-6500U的读取速率为4到5秒。由于不影响到应用也不选用核武器的读取方法了。
版本表明:
V1.02版本:1、修补足球场数据信息的一个BUG。2、提升了足球队客座率修改。
V1.01版本:1、修补了有时读取出差错或是没法读取的问题。2、提升了球员属性限制25的运行内存修改。留意,CAPA并并没有修改,因此还记得锁住过多修改的球员,不然属性会全自动调整的。
V1.0版本:先发。
适用版本:侠客Don制做的FM2019 Lite Edition -- v19.1.1。别的版本没法应用,未来如果有必须再兼容别的版本吧。