1、新建一个应用程序窗体,在窗体上放置一个TsSkinManager;
2、设置TsSkinManager其"SkinDirectory"属性为皮肤Skins文件夹路径;
3、然后再选定其"SkinName"属性所要设置的皮肤名称,比如"UnderWater"
4、设置其"Active"属性为True,编译运行
5、也可以通过设置"InternalSkins"属性,把皮肤文件编译到应用程序里面,记住"SkinName"属性还要选择"UnderWater (内建皮肤)"。
6、另一个重要的控件是TsSkinProvider,放置一个到窗体上delphi相关软件