1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9、3ds Max SDK的自定义和扩展方面的更新。