介绍 |
本mod是用于骑马与砍杀1.153~1.158的东方(TouHou)化mod. 这次发布的0.1测试版含6个阵营, 主要囊括东方project第6作至13.5作的大部分人物, 另含个别黑历史人物, 游戏系统则基本沿承冷兵器时代的战团原版. 一直推到本月最后一天的31日才公布, 实在对不起大家! 目前制作组的制作人员实在少得可怜, 制作过程异常艰难, 不知这种情况还要持续多久, 但是我们一定会坚持做下去的, 让骑砍世界里的幻想乡越变越强大! 东方project简称东方(TouHou), 位居日本三大同人奇迹之首, 是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(zun)所E制作的一系列同人游戏、相关作品以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动漫、音乐、文学等诸多方面的领域. 东方的绚丽多彩无法用数行概括, 没有接触过东方的汽油们可以通过度娘百科http://baike.baidu.com/view/342731.htm?fr=aladdin简单了解一下.
V0.200更新内容: 1、程序重新整理和发展,解决骨骼问题,改变服装入手方式(和领主对话可知,现在红字本纯粹是坑钱的),尝试私兵系统等。但是暂时移除了神器系统、点歌系统等许多功能,见谅。 2、新的大地图以及图标模型。 3、捏脸系统二次元化的初步尝试。 4、场景的更新,室内为主。 5、装备的更新,武器、护甲为主,此外部分kari头套去掉头发,添加了一些发套。 6、兵种的更新,守矢是重点,其他的修改则是为了适应新装备。 7、bgm的更新,替换了4首,见谅。 V0.115更新内容: 无需开新档 修正物品属性平衡 修复部分兵种bug 修复部分文本bug 修复部分场景bug 修复部分模型bug 取消攻城塔 修复白楼剑卡死跳出 修正npc关系 修复冈格尼尔无法爆出 替换几首bgm V0.112更新内容: 无须开新档 修正物品平衡、部分错误 修正部队规模 修复大部分场景bug 增加骨骼选择菜单 紧急修复,各种调整
V0.110更新内容: 必须开新档 升级游戏版本到1.158 重新编码, 解决游戏大部分文字乱码的bug 修正反作弊系统 修复切换人称玩家无法显示的bug 修复部分人物未完全屏蔽人体的bug 修正了物品的文本汉化 修正了npc关系 增加了几副新的骨骼 添加了会见镇长/村长选项 添加了战场小地图 添加了一次性卖俘虏的选项 增加了人数规模 增加了城镇征兵系统 极少数人物增加了特殊能力 增加了cosplay服装系统 增加了服装升级强化系统 添加了几件神器 新的金属音效 0.300更新概况: 1、增加两个阵营。 2、伴随着阵营变更,领主npc、酒馆npc、兵种树做了大幅度调整。 3、替换、增加了一批新模型。 4、增加了测试阶段的联机功能。 5、重做了大地图。 6、修改部分文本、音效、ui。 7、场景的微小修改。 0.400更新概况: (需开新档) <1> 增加原始守护者系统, 现在地图上会出现各个阵营的守卫部队, 但与所属阵营独立, 不攻击所属阵营与平民, 其余入侵者一律追到死为止 (详情看2楼, 很有趣的) <2> 新增N件神器 (也都是很有特点, 可以说相当平衡, 不会和以前莱瓦汀相当, 详情看2楼) <3> 几近完美的全人物东方化 <4> 增大了领主规模 <5> 降低了主线中最后一关的难度 <6> 修复了捏脸无法看到的BUG <7> 修复了npc跟随主线的BUG  
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