OpenglRipper(模拟器模型提取工具)本专用工具关键用于截取模拟器的模型,3d贴图及Shader,现阶段版本号适用福美来,mumu,逍遥游,已经知道难题是在win10下一些游戏不可以一切正常截取。

【操作方法】
截取设置:
1.设置模拟器的绘图方式为Opengl.
2.[Params]设置模拟器的途径或是过程ID.
3.[OutDir]设置輸出文件目录
4.在模拟器里起动游戏直至显示信息必须获取的模型。
5.点一下Start,直到截取进行,留意观查log对话框
导出来设置:
1.[folder]设置要导进的文件目录。
2.设置刚开始ID 和完毕ID
3.自主明确端点数据信息的文件后缀名和纹路数据信息的文件后缀名.(也可导出来全部)
4.自主查询是不是必须FlipXy 或是 FlipUv.(也可让程序流程全自动分辨)
5.点一下Export,会在导进文件目录下形成*.obj文件