使用说明:
1.解压缩2.复制文件夹覆盖到游戏目录3.进入游戏即可生效
MOD说明:
森林 游戏性平衡MODv0.02;对游戏的部分游戏性设置做了修改,使其更平衡,适用于0.02版游戏。
详细信息:
-野人AI:--低于1%的几率让野人自动发现你的位置。原游戏设定是野人可以自动发现你的位置,不论你在哪里设立营地。改为低于1%之后,野人将按路线巡逻,直到他们发现你为止。--搜索范围和路线进行了调整--惊恐和攻击性状态持续的日子进行了调整。坠机当天将造成惊恐并持续一天。--攻击性策略进行了调整,允许更多动作,如允许使用石头等--默认战斗策略进行了调整--野人被击倒后将缓慢死去(仍可能会被同伴拖走)--视野范围调整为更真实
-动物AI--动物刷新范围增加到100米--不刷新距离增加到100米--野兔逃跑距离翻倍--蜥蜴逃跑距离翻倍--动物速度进行了调整
-火焰:--火焰对玩家造成5秒伤害--火焰对野人造成10秒伤害,并不会对野人一击必杀--火焰可能蔓延到其他植物
-战斗:--野人伤害轻微降低--玩家对野人的近战伤害提高
-玩家:--玩家回血由5%提升到15%--战斗中木棍的耐力消耗降低--战斗中木矛的耐力消耗降低--战斗中石头的耐力消耗轻微提高
-生存--士力架只增加一点点血--烧烤将是除了吃药之外的最佳回血方式--半血时药片将会被拾起,而不是直接吃掉--受凉时将显著降低耐力--饥饿时将显著降低能量--降低所有物资对血条、饥饿度和耐力的恢复。
By kangjinwen